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昔から気になっていた、やたらと評判のいい 3D ダンジョンゲーム 『エルミナージュ ORIGINAL』 が Nintendo Switch でリリースされたので始めました。 始めた瞬間、すんごいウィザードリィ でした笑。 ウィザードリィをいい意味でおもしろくしている感じです。

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図: エルミナージュ ORIGINAL © STARFISH-SD INC. © mebius.

あれ、これマニュアルないと厳しいのでは? 職業がいっぱいあってシステムもよくわかりません。 しょうがないから Web サイトで調べながらやるしかないですね。 いろいろ調べるのを楽しむ という気持ちで少しずつ情報まとめながら進めていくことにします。

職業ごとに役割がしっかりあって、比較的自由にパーティを組めるのがいいですね。 ちょっとプレイしただけでも、このゲームの作り込みのすごさがわかります。 例えば、「使用人」という職業があるのですが、「ターン終了時に HP が xx% 以下になっていたら回復アイテムを使う」、みたいな戦略を立てることができるようになっています。 もうプログラミングじゃん。

1日かけて最初のイベントをクリアしたら、一気に行動範囲が広がりました。 最初は一箇所(クレイディア洞窟)しか行けなかったのに、王様に指輪集めの任務を与えられた瞬間に、移動できる場所が 15 箇所に増えました。 自由度が高いとは聞いていましたが、やりすぎでしょー^^;

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図: エルミナージュ ORIGINAL ─ ワールドマップ

ちなみに、おもしろさは★5つです。 操作性もとてもよいです。ボタン操作を速くすればその分速く動くテンポの良さ。 傷薬をたくさん買いたいときのために、Y ボタンを押しっぱで連続購入できるといった気の配りよう。 色々すばらしいです。パチパチパチ

でも、パーティ内でのアイテムの受け渡しの面倒臭さは★マイナス5つです。 なぜここだけこんなダメダメなの。 アップデートで何とか直して欲しいですね。 あと、どこが発端か知らないけど「錬金システム」を採用した RPG って多いですよね。 ドラクエも採用しちゃったし、世界樹の迷宮にも似たような素材集めあったなぁ。 こういう素材合成システムって面倒なわりに面白くないんですよね。 ほんとやめて欲しいです。

というわけで、ここで 錬金システム禁止令 を出させていただきます!(`・ω・´) 面倒なシステムやめて!

ちなみに、PC 版ではキャラクターの見た目を自由に変えられる フェイスロード という機能があるらしいのですが、Switch 版はできないんですかね。 できないんだろうなぁ。

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『エルミナージュ ORIGINAL(Switch版)』 を始めたので、進捗メモの代わりにゲーム内のイベントをまとめていきます。

No.1: 冒険者登録試験

ディンスに謁見すると、今回の任務にふさわしい冒険者か試したいと言われる。 クレイディアの洞窟から、コンパスを使用してジュエルリングを手に入れてくることになった。

選王ディンスに謁見しにいくと、まずは、クレイディアの洞窟から「ジュエルリング」を手に入れてこいと言われました。 本格的な任務を与えられる前の試験ですね。 ジュエルリングはディンスがくれた「コンパス」に反応するらしいです。

あと、よくわからないけど「フェイム」というものも 4 つ譲ってくれました。 コンパスにフェイムを 3 つ以上つぎ込むと、目的とする物の在り処を示してくれるらしいです。 神々に認められたものだけがフェイムを手にいれることができ、探し求めている指輪のありかを示してくれるのだとか。

冒険に便利な錬金アイテムとして、「天使の小窓」というものがあるということも教えてくれました。 それを持っていると、周囲の地形を常に表示することができるようになるらしいです。 ディンス王は在庫を切らしているようなので、自分で錬金用の素材を集めて作る必要がありそうです。 最初はそれなしで頑張るしかなさそうですが、全体マップはいつでも開けるので別になくてもいいかも。 というか王様なんだからちゃんと用意しといてよ。

ダンジョンに入ったら、コンパスにフェイムを 4 つともセットしました。 これで、ジュエルリングの在処がわかるはずです。

クレイディアの洞窟の北に進むと台座があり、「アビ」という青年の彫像が置かれていました。 この彫像に触れるとアビと戦うことになりました、攻撃はゆるゆるで簡単に序盤の経験値稼ぎができます。 ウィザードリィのマーフィーズゴースト的な敵はもはや 3D ダンジョンゲームの定番ですね。

ダンジョンに入るときは、安い傷薬 (10GP) をたくさん買っておきます。 僧侶の Lv.1 呪文「フィリア」でも回復できるんですが、MP に限りがあるのでできるだけ節約して傷薬で済ませた方がよさそうです。 1 人あたり持ち物は 1 画面分しか持てないけど、傷薬は 9 個までは 1 つの枠で持てるみたいです。 パーティに「使用人」がいれば、使用人鞄に傷薬をたんまり(99個)まで入れておくことができます。

アビさんでレベルを上げつつ、何とか奥まで進んでコンパスの示す場所を調べると、ジュエルリングを見つけることができました。 王様のもとに帰ってジュエルリングを見せると、一人前の冒険者と認めてくれたようです。 そして、5 つの指輪を集める任務を与えられました。 特に「マウレアの森」の中心部は危ないと警告されました。気をつけよう。 これからが冒険の本番です。

そういえば、フェイムが余っていたら返してくれと言われました。 ケチだなー。4 つ全部使っておいてよかった。 最後に軍資金として 3000GP くれました。 少なっ。やっぱりケチだなー。

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『エルミナージュ ORIGINAL(Switch版)』 を始めたので、アイテムをまとめていきます(だからまくが見つけていないものはまだ書いてないよ!)。 オランド商店には最初は在庫がない商品もあります。 冒険の中で手に入れたアイテムを売ると、在庫として追加されます。 荷物がいっぱいになったときは、一旦ここで売っておくか、宿屋の錬金倉庫に預けておくとよいです。 素材の鉱石(魔蒼石など)や貯金箱などはかさばるので必要になるまでは預けておきたいですね。

武器

CATITEMRANGP
ロングソードS10
フランベルジュS15000
短刀ダガーS10
短刀ショートソードS10
S10
小太刀S10
ランスM10
モップM3
ハンドアックスS300
メイスメイスM300
棍棒ウッドクラブS320
ボウS10
ロングボウL320
ウィップM10
M10
妖精の杖M10
御幣M120
トリックロッドM5400
ぶきバンテージS10

防具

CATITEMGPNote
バックラー100
アイアンシールド1200
レザーヘルム10AC修正:-1
帽子毛皮の帽子10
プレートメイル2500AC修正:-4
欠けたプレートメイル15200AC修正:-4、呪い
胸当て胸当て200
胸当て足軽の鎧500
鎖帷子鎖帷子100
革鎧革鎧50
ローブローブ10
ローブ妖精の服10
小手皮の小手10
小手妖精の手袋10
バスキン10

装飾品

装飾品は 1 人 2 つまで装備できる。

CATITEMGPNote
マント旅のマント1050AC修正:-1、クレイディアの洞窟
魔除け御札500Range:L
魔除け退魔札5000Range:L
魔除け炎の魔印1200属性攻撃(火)100%、属性防御(氷)20%
魔除け光の魔印1200属性攻撃(神聖)100%、属性防御(暗黒)20%
魔除け闇の魔印1200属性攻撃(暗黒)200%、属性防御(神聖)20%
魔除け炎の魔印+16250属性攻撃(火)150%、属性防御(氷)25% ★魔法使いに付けたい
魔除け光の魔印+16250属性攻撃(神聖)150%、属性防御(暗黒)25%
魔除け沈黙のアンクレット1500特殊発動(沈黙)40%、狩人のみ
アンク体力のアンク800AC修正-1、解放すると体力+1

道具

CATITEMRANGPNote
傷薬-10
目覚まし薬-40
毒消し薬-100
巻物照明の巻物-300僧侶Lv.4「エローマ」同等。隠された仕掛けを見つけやすくする。時間制限無し。
楽器聖なる笛-500
楽器眠りの竪琴-1200
楽器驚きラッパ-4000敵全体のACを4上げる。
がらくた木の貯金箱L20010,000GPごとに1ダメージ。最大100ダメージ。
がらくた鉄の貯金箱L
紅茶葉-1200全員の全MPを1回復。能力「ティータイム(使用人)」が必要。「迷宮のお茶会」があると2回復。

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