まくろぐ
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Guilty Gear Strive のジオヴァーナ練習メモです。 だんだん長くなってきたので GGST基礎練メニュー から分離しました。 ジオは他のキャラと比べてずるさを感じにくいのでよいです。 逆にいうと簡単にガードを崩せるような連携がないので、いろいろ工夫して動く必要があります。

コマンド

  • セパルトゥア 214K(セパル) 。連携/コンボの締めに使う。ガードされたあとは確反にはならないが、相手ターンになってしまうので基本ガードで耐える。
  • トロヴァォン 236K(トロヴァ) 。突進技。ガードさせれば有利なので固め継続できる。慣れている人には 6P で簡単に落とされる。
  • ソウ・ナセンテ 623S(ナセンテ) 。無敵時間のない対空技。ステップから出すのも有効。623S(近距離ナセンテ) BRC のガード崩しも強力。
  • ソウ・ポエンチ 236S(ポエンチ) 。飛び上がり攻撃。2HS からのコンボに組み込むのが基本。空中では前後に微妙に移動可能。コンボ以外の連携後は (空中)RC でガード崩し。めくりj.K > 236S(空中ポエンチ) というコンボもあり。
  • シャーヴィ: 214HS(シャーヴィ)
    • 派生 6K トロヴァ。ガードさせて有利。ヒットしたらコンボへ。無敵技のない相手には起き上がりにうまく重ねるとよい。
    • 派生 6S ナセンテ。相手が浮いている場合、ここからコンボの起点に(開幕 HS counter-hit 時など)。
    • 派生 4K セパル。コンボの締めに。中距離から急に出す手もあり。
    • 派生 4S ポエンチ。めくりに使える。dash HS > 214HS(シャーヴィ) 4S(ポエンチ) でめくりからのコンボも可能。
  • ヴェンターニア(覚醒)632146HS(ヴェンタ)
  • テンペスターヂ(覚醒)236236HS(テンペ)

立ち回り/ガード崩し/セットプレイ

起き攻め/近距離

ガードされたときに 214K(セパル) まで繋げても全部ガードされるだけなので、いかに「投げ」や「ディレイ」、「最速ダストロマキャン」、「低空ロマキャン」、「めくりポエンチ」で揺さぶっていくかがポイント。

  • c.S dash-cancel 投げ 。ガード崩し。
  • c.S dash-cancel c.S 。固め継続。
  • c.S delay 2S HS バクステ狩り&暴れ潰し。ヒット時は 214K(セパル) 、ガード時は 236K(トロヴァ) 固め。
  • c.S delay f.S(x3) HS 暴れ潰し。
  • c.S f.S(x3) delay HS 暴れ潰し。
  • c.S 5D 66RCC 。最速ダスト中段。テンションゲージ溜まっているとき限定。
  • c.S jamp-cancel 66BRC j.HS 。低空青ロマ中段。
  • c.S jamp-cancel j.HS 22RRC land 2S HS 。下スライド赤ロマ下段。
  • 214S(めくりポエンチ) / 214HS(シャーヴィ) 4S(めくりポエンチ) 。表裏。
  • c.S f.S(x3) HS > 236K(トロヴァ) 2K 2D 236K(トロヴァ) ... なめぷ永久トロヴァ固め。6P に負ける。画面端でトロヴァがヒットしたら追撃可能。
  • シミー 空投げ ファジージャンプ返し&リバサ昇竜すかし。相手が飛ぶかだけに集中。

中距離

  • 地上ダッシュからの連携

    • d.f.S(x3) HS > 214K(セパル) 。主戦力。
    • d.2S HS > 214K(セパル) 。主戦力。
    • d.HS > 214K(セパル) 。主戦力。
    • d.K 6P > 214K(セパル) 。主戦力。
    • d.K 2D > 214K(セパル) 。主戦力。
    • d.K 2K 2D > 214K(セパル) 。 ちょっと特殊な K からの暴れ潰し。開幕に狙える。 目押しではなく超連打がよい。2D がカウンターになったらさらに追い討ちで d.K jc.j.HS j.D(x2) air-dash j.K j.D 張付
    • 崩し
      • d.K dc.投げ (Dash, K, Dash をタタタンと押したら、あとは左右どちらか+D連打でOK)
      • d.K jc.66BRC JHS 低空ブルーロマキャン
      • d.5HS > 214HS(シャーヴィ) 4S(めくりポエンチ) 。入力難度高。
      • d.K D 66RCC 溜めD dash f.S(3) 2HS > シャーヴィ~ポエンチ c.S 2HS c.S f.S(x3) HS > WA ...
      • d.K jc.236236HS(テンペ) 2.00以降はガードされたときの隙が大きいので危険
  • 空中ダッシュからのコンボ

    • jump dash j.K j.D land f.S(x3) HS > 214K(セパル)j.K は相手の頭の高さくらいで出すこと。ジャンプ攻撃の2段目を j.D にすることを間違えなければ大体繋がる。垂直ジャンプからのダッシュなど、相手に近いときは 1 段目は j.S の方がよいかも。
  • 空中青ロマンキャンセルから急襲

    • jump 66BRC j.HS を高速に入力すると、空中ダッシュから急襲できる。ただの 66BRC になってしまったら失敗。j.HS を連打しておくとよい。
  • トロヴァォン

    • ガードされたら
      • 2K 2D で暴れ崩し
    • ヒットしたら
      • 2K > 214K(セパル) 。2K の代わりに K でも可能(両方発生6Fでほぼ同じだが、2K の方がリーチが長いので 2K でよい)
      • 赤ロマキャン
        • 88RRC hjc j.HS j.D(x2) air-dash j.D(x2) HS 214K(セパル) 。 空中ダッシュ以降は連打気味で。 ちょっと難しいけど画面中央から壁割までいける。 でも次のスライドなし赤ロマキャンの方がダメージ高かったりする。
        • RRC 少し歩く c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S jc.j.HS j.D(x2) air-dash j.K j.D 。空中ダッシュからは連打気味で。

対空

  • 6P
  • step 623S(ナセンテ) 。当たれば dash K jc.HS での追い討ちが可能
  • 遠目なら 2D を置いておくのもあり

開幕

  • 様子見で後ろ歩き。しゃがみガード。→ d.2S
  • HS counter-hit 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) K 6HS(x3)
  • d.K 2K 2D

投げからの連携

  • (画面端)投げ (追い討ち)c.S jump-cancel j.HS j.D
    • c.S までの猶予はほとんどないのでタイミングを覚える。
    • S を連打してると f.S まで出てしまうので目押しがよい。
  • (画面端)投げ (追い討ち)c.S (空振り)HS c.S
    • 相手の投げ間合いの外から c.S を重ねられる。

その他/練習項目

  • ヴェンターニア(覚醒)の入力練習
    • dash ヴェンターニア (張付時の間合い詰め)
    • dash K > ヴェンターニア (コンボの締め)
  • high-jump テンペスターチ (上方で張り付いたときのため)

コンボ

  • 近Sから

    • 中央から壁割
      • c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S jc.j.HS J.D(x2) dash-cancel j.K j.D(張付) 溜D
    • どこからでも(途中で反転するので壁を背負っていれば割れる)
      • c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S 2HS c.K j.6HS(x2)(2回目遅め) > 236236HS(テンペスターヂ)
    • 画面端
      • c.S f.S(x3) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S > 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) c.S > 214HS(シャーヴィ) > 6S(ナセンテ) 張付
      • c.S f.S(x3) 2HS > 214S(ポエンチ) ひきつけて c.S jc.j.S j.HS(x2) land 623S(ナセンテ) 張付
  • 214HS(シャーヴィ) 派生技からの追い討ち

    • 214HS(シャーヴィ) 6K(トロヴァ) c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x2) HS > 214K(セパル)
    • 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) 5K 214K(セパル)
  • 溜めダスト(打ち上げ)から

    • HS S jc HS S HS HS で安定。約210。
    • HS S jc S HS S jc HS HS で+5%。約220。
    • SHS は大体入れ替え可能だけどこの順番が安定。
    • 空中ジャンプは確実に前ジャンプになるように、気持ち 6 8 の順番で入力すること。
  • 溜めなしダスト → 赤ロマキャン 5D 66RCC から

    • c.S 2HS c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) 214K(セパル)
    • 溜D dash f.S(3) 2HS > 214HS(シャーヴィ) ~ 4S(ポエンチ) c.S 2HS c.S f.S(x3) HS > WA ...
  • 投げ → 赤ロマキャンから

    • (どこからでも)投げ 66RRC 溜めD ...
    • (中央)投げ 88RRC walk※ c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) HS > 214K(セパル) 張付
      • ※ダッシュで近づくとくぐってしまうので歩いて近づく
    • (端背負い)投げ RRC ダッシュでくぐる c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) HS > 214K(セパル) 張付
    • (画面端)投げ RRC c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S D 張付
    • (おまけ)魅せコンボ
      • (画面端)投げ RRC delay hj j.S j.HS j.D(x2) jdc.j.K j.D 張付
  • (おまけ)テンション100%からの削り

    • d.K 6HS(x3) RRC j.HS j.D c.S 6HS(x3) RRC

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