Guilty Gear Strive のジオヴァーナ練習メモです。 だんだん長くなってきたので GGST基礎練メニュー から分離しました。 ジオは他のキャラと比べてずるさを感じにくいのでよいです。 逆にいうと簡単にガードを崩せるような連携がないので、いろいろ工夫して動く必要があります。
コマンド
- セパルトゥア 214K(セパル) 。連携/コンボの締めに使う。ガードされたあとは確反にはならないが、相手ターンになってしまうので基本ガードで耐える。
- トロヴァォン 236K(トロヴァ) 。突進技。ガードさせれば有利なので固め継続できる。慣れている人には 6P で簡単に落とされる。
- ソウ・ナセンテ 623S(ナセンテ) 。無敵時間のない対空技。ステップから出すのも有効。623S(近距離ナセンテ) BRC のガード崩しも強力。
- ソウ・ポエンチ 236S(ポエンチ) 。飛び上がり攻撃。2HS からのコンボに組み込むのが基本。空中では前後に微妙に移動可能。コンボ以外の連携後は (空中)RC でガード崩し。めくりj.K > 236S(空中ポエンチ) というコンボもあり。
- シャーヴィ: 214HS(シャーヴィ)
。
- 派生 6K トロヴァ。ガードさせて有利。ヒットしたらコンボへ。無敵技のない相手には起き上がりにうまく重ねるとよい。
- 派生 6S ナセンテ。相手が浮いている場合、ここからコンボの起点に(開幕 HS counter-hit 時など)。
- 派生 4K セパル。コンボの締めに。中距離から急に出す手もあり。
- 派生 4S ポエンチ。めくりに使える。dash HS > 214HS(シャーヴィ) 4S(ポエンチ) でめくりからのコンボも可能。
- ヴェンターニア(覚醒)632146HS(ヴェンタ)
- テンペスターヂ(覚醒)236236HS(テンペ)
立ち回り/ガード崩し/セットプレイ
起き攻め/近距離
ガードされたときに 214K(セパル) まで繋げても全部ガードされるだけなので、いかに「投げ」や「ディレイ」、「最速ダストロマキャン」、「低空ロマキャン」、「めくりポエンチ」で揺さぶっていくかがポイント。
- c.S dash-cancel 投げ 。ガード崩し。
- c.S dash-cancel c.S 。固め継続。
- c.S delay 2S HS バクステ狩り&暴れ潰し。ヒット時は 214K(セパル) 、ガード時は 236K(トロヴァ) 固め。
- c.S delay f.S(x3) HS 暴れ潰し。
- c.S f.S(x3) delay HS 暴れ潰し。
- c.S 5D 66RCC 。最速ダスト中段。テンションゲージ溜まっているとき限定。
- c.S jamp-cancel 66BRC j.HS 。低空青ロマ中段。
- c.S jamp-cancel j.HS 22RRC land 2S HS 。下スライド赤ロマ下段。
- 214S(めくりポエンチ) / 214HS(シャーヴィ) 4S(めくりポエンチ) 。表裏。
- c.S f.S(x3) HS > 236K(トロヴァ) 2K 2D 236K(トロヴァ) ... なめぷ永久トロヴァ固め。6P に負ける。画面端でトロヴァがヒットしたら追撃可能。
- シミー → 空投げ ファジージャンプ返し&リバサ昇竜すかし。相手が飛ぶかだけに集中。
中距離
地上ダッシュからの連携
- d.f.S(x3) HS > 214K(セパル) 。主戦力。
- d.2S HS > 214K(セパル) 。主戦力。
- d.HS > 214K(セパル) 。主戦力。
- d.K 6P > 214K(セパル) 。主戦力。
- d.K 2D > 214K(セパル) 。主戦力。
- d.K 2K 2D > 214K(セパル) 。 ちょっと特殊な K からの暴れ潰し。開幕に狙える。 目押しではなく超連打がよい。2D がカウンターになったらさらに追い討ちで d.K jc.j.HS j.D(x2) air-dash j.K j.D 張付
- 崩し
- d.K dc.投げ (Dash, K, Dash をタタタンと押したら、あとは左右どちらか+D連打でOK)
- d.K jc.66BRC JHS 低空ブルーロマキャン
- d.5HS > 214HS(シャーヴィ) 4S(めくりポエンチ) 。入力難度高。
- d.K D 66RCC 溜めD dash f.S(3) 2HS > シャーヴィ~ポエンチ c.S 2HS c.S f.S(x3) HS > WA ...
- d.K jc.236236HS(テンペ) 2.00以降はガードされたときの隙が大きいので危険
空中ダッシュからのコンボ
- jump dash j.K j.D land f.S(x3) HS > 214K(セパル) 。j.K は相手の頭の高さくらいで出すこと。ジャンプ攻撃の2段目を j.D にすることを間違えなければ大体繋がる。垂直ジャンプからのダッシュなど、相手に近いときは 1 段目は j.S の方がよいかも。
空中青ロマンキャンセルから急襲
- jump 66BRC j.HS を高速に入力すると、空中ダッシュから急襲できる。ただの 66BRC になってしまったら失敗。j.HS を連打しておくとよい。
トロヴァォン
- ガードされたら
- 2K 2D で暴れ崩し
- ヒットしたら
- 2K > 214K(セパル) 。2K の代わりに K でも可能(両方発生6Fでほぼ同じだが、2K の方がリーチが長いので 2K でよい)
- 赤ロマキャン
- 88RRC hjc j.HS j.D(x2) air-dash j.D(x2) HS 214K(セパル) 。 空中ダッシュ以降は連打気味で。 ちょっと難しいけど画面中央から壁割までいける。 でも次のスライドなし赤ロマキャンの方がダメージ高かったりする。
- RRC 少し歩く c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S jc.j.HS j.D(x2) air-dash j.K j.D 。空中ダッシュからは連打気味で。
- ガードされたら
対空
- 6P
- step 623S(ナセンテ) 。当たれば dash K jc.HS での追い討ちが可能
- 遠目なら 2D を置いておくのもあり
開幕
- 様子見で後ろ歩き。しゃがみガード。→ d.2S
- HS counter-hit 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) K 6HS(x3)
- d.K 2K 2D
投げからの連携
- (画面端)投げ (追い討ち)c.S jump-cancel j.HS j.D
- c.S までの猶予はほとんどないのでタイミングを覚える。
- S を連打してると f.S まで出てしまうので目押しがよい。
- (画面端)投げ (追い討ち)c.S (空振り)HS c.S
。
- 相手の投げ間合いの外から c.S を重ねられる。
その他/練習項目
- ヴェンターニア(覚醒)の入力練習
- dash ヴェンターニア (張付時の間合い詰め)
- dash K > ヴェンターニア (コンボの締め)
- high-jump テンペスターチ (上方で張り付いたときのため)
コンボ
近Sから
- 中央から壁割
- c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S jc.j.HS J.D(x2) dash-cancel j.K j.D(張付) 溜D
- どこからでも(途中で反転するので壁を背負っていれば割れる)
- c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S 2HS c.K j.6HS(x2)(2回目遅め) > 236236HS(テンペスターヂ)
- 画面端
- c.S f.S(x3) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S > 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) c.S > 214HS(シャーヴィ) > 6S(ナセンテ) 張付
- c.S f.S(x3) 2HS > 214S(ポエンチ) ひきつけて c.S jc.j.S j.HS(x2) land 623S(ナセンテ) 張付
- 中央から壁割
214HS(シャーヴィ) 派生技からの追い討ち
- 214HS(シャーヴィ) 6K(トロヴァ) c.S f.S(x2) 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x2) HS > 214K(セパル)
- 214HS(シャーヴィ) 6S(ナセンテ) 5K 214K(セパル)
溜めダスト(打ち上げ)から
- ① HS S jc HS S HS HS で安定。約210。
- ② HS S jc S HS S jc HS HS で+5%。約220。
- S と HS は大体入れ替え可能だけどこの順番が安定。
- 空中ジャンプは確実に前ジャンプになるように、気持ち 6 8 の順番で入力すること。
溜めなしダスト → 赤ロマキャン 5D 66RCC から
- c.S 2HS c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) 214K(セパル)
- 溜D dash f.S(3) 2HS > 214HS(シャーヴィ) ~ 4S(ポエンチ) c.S 2HS c.S f.S(x3) HS > WA ...
投げ → 赤ロマキャンから
- (どこからでも)投げ 66RRC 溜めD ...
- (中央)投げ 88RRC walk※ c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) HS > 214K(セパル) 張付
- ※ダッシュで近づくとくぐってしまうので歩いて近づく
- (端背負い)投げ RRC ダッシュでくぐる c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S f.S(x3) HS > 214K(セパル) 張付
- (画面端)投げ RRC c.S 2HS > 214S(ポエンチ) c.S D 張付
- (おまけ)魅せコンボ
- (画面端)投げ RRC delay hj j.S j.HS j.D(x2) jdc.j.K j.D 張付
(おまけ)テンション100%からの削り
- d.K 6HS(x3) RRC j.HS j.D c.S 6HS(x3) RRC