📁プログラミング
- 📁Android プログラミング
- 📁React
- React + TypeScript の環境を整える (1) 自力で webpack 設定する方法
- React + TypeScript の環境を整える (2) Parcel を使う方法
- React コンポーネント実装の基本(関数コンポーネントとクラスコンポーネント)
- React コンポーネントのプロパティでハンドラメソッドを渡す
- React コンポーネントのプロパティで配列データを渡す
- React コンポーネントでフォームの入力を処理する
- React Context で複数のコンポーネント間でデータを共有する
- React Context の情報をローカルストレージに保存する
- 実装例: クリックで開閉可能なツリービューを作る
- React Router でコンポーネントの表示・非表示を切り替える
- React でモーダルダイアログを表示する (react-modal)
- React コンポーネントに CSS スタイルを設定する
- 📁TypeScript
- 📁Electron
- Electron で Hello World (1) 最小構成で作る
- Electron で Hello World (2) TypeScript で開発できるようにする
- Electron で Hello World (3) React を使えるようにする
- プロキシ環境から Electron をインストールできない場合の対処方法
- Electron で設定情報を扱う (electron-store)
- Electron アプリで OS のプロキシ設定をメインプロセスに反映する
- Electron アプリがパッケージングされた環境 (production) で動作しているか調べる
- Electron アプリ内のリンクをOSのデフォルトブラウザで開く
- 📁コラム
- Electron のメインプロセスとレンダラープロセスの関係
- Electron の app.getData() で取得できる特殊ディレクトリパスの一覧
- Electron アプリの配布パッケージを作る (electron-builder)
- レンダラーからの要求でメインプロセスでファイルを読み込んで返す
- 処理が終わるまでボタンを無効 (disabled) にする
- 各種ダイアログを表示する (dialog)
- 📁Java
- 📁正規表現
- 📁Unity
- Unityメモ: Unity の動画を撮る (Unity Recorder)
- Unityスクリプト: オブジェクトを移動する (Transform.position)
- Unityスクリプト: オブジェクトを回転する (Transform.rotation)
- Unityスクリプト: オブジェクトを拡大縮小する (Transform.localScale)
- Unityスクリプト: 加速度センサー/ジャイロスコープの値を取得する
- Unityスクリプト: キー入力を取得する (UnityEngine.GetKey)
- Unityスクリプト: デバッグログを表示する (Debug.Log)
- Unityスクリプト: 空のゲームオブジェクトを作成する (GameObject)
- プログラムでレインボーカラー(虹色)のグラデーションを作成するには
- 📁3D
- WebGL入門 (1) WebGL コンテキストの取得
- WebGL入門 (2) シェーダーを使用する
- WebGL入門 (3) バッファーオブジェクトで頂点座標をシェーダーへ送る (VBO)
- WebGL入門 (4) 頂点属性をインターリーブしてバッファオブジェクトに格納する
- WebGL入門 (5) 三角形の 3 つの描画モード
- WebGL入門 (6) インデックスバッファを使って頂点を使い回す (drawElements)
- WebGL で使う Typed Array
- WebGL で シェーダーコードを分離する方法
- Python で OpenGL (1) pyGLFW のインストール
- Python で OpenGL (2) PyOpenGL のインストール
- 📁MongoDB のメモ
- MongoDB の特徴
- MongoDB の NOSQL 用語と RDB 用語との比較
- MongoDB をインストールする
- MongoDB サーバー (mongod) を起動する
- MongoDB サーバー (mongod) を Windows サービスとして登録する
- MongoDB シェルで MongoDB サーバに接続する
- mongo シェルで JavaScript ファイル(スクリプト)を実行する
- Azure Cosmos DB にアカウントを作って MongoDB API でアクセスする
- mongo シェルで find() の結果をインデントして見やすく表示する
- MongoDB シェルで MapReduce を実行する
- MongoDB の ObjectId について(Document の生成時間を調べる)
- MongoDB シェルで各フィールドの型を調べる
- 📁プログラム雑多メモ
- private メソッドのユニットテストが書きたくなったら
- 📁Jade
- 📁Doxygen
- 📁アルゴリズム
- Linux の system 関数で任意のプログラムを実行する
- 📁SQL
- 📁C/C++