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『エルミナージュ ORIGINAL(Switch版)』 を始めたので、ゲームシステムをまとめていきます。 説明書がついてなかった…

職業(全16種類)

宝箱の罠をはずしたり、鍵のかかった扉を開けるために「盗賊技能」を持つキャラはほぼ必須。 司教の「鑑定」があると、ダンジョン内でもアイテムの鑑定ができて便利。

基本職(6種類)

職業特徴基本技能
戦士多くの武器・防具を装備可能。呪文は不可。なし
魔術師魔術師呪文を習得。序盤の攻撃呪文が心強い。魔術師呪文
僧侶僧侶呪文を習得。貴重な回復役。僧侶呪文/ディスペル/霊体攻撃
盗賊罠解除や隠し扉の発見が可能。盗賊技能+1
錬金術師錬金呪文を習得。錬金技能で合成可能。レベル26になるとハイマスター能力で「分解」が可能。錬金呪文/鍛冶/錬金
使用人ターン終了時に自動でアイテム使用。使用人鞄に回復アイテムを99個ずつ詰め込める。メイドリカバー/貯金箱/ティータイム

中級職(7種類)

職業特徴基本技能
司教魔術師呪文と僧侶呪文を習得。鑑定が可能。魔術師呪文/僧侶呪文/ディスペル/鑑定
狩人弓で先制攻撃。状態異常の敵に追撃。
闘士拳で攻撃。連続攻撃や耐性を消すクリーンヒットが発生。
遊楽者呪文・盗賊技能・演奏・タロットを扱う。魔術師呪文/盗賊技能/タロット/楽器演奏
霊・不死・悪魔に強い。結界を展開可能。ディスペル/霊体攻撃/楽器演奏/結界
召喚士モンスターを召喚可能。召喚呪文
神女槍で後列攻撃。僧侶呪文を習得。中立女性のみ

上級職(3種類)

職業特徴基本技能
君主特殊攻撃に耐性。
二刀流可能。魔術師呪文を習得。魔術師呪文/メイン武器二刀流
忍者一撃必殺の首切り。

職業能力

  • 基本能力: 各職業には最初から備わっている能力。
  • ハイマスター能力(サマー能力): 特定レベルに達することで習得できる能力。
  • 例:
    • 司教「鑑定」 … 未鑑定アイテムを鑑定することができる。酒場かダンジョンの「まとめて鑑定」メニューから鑑定できる。呪われたアイテムだと「さわってしまった!」となって鑑定できないことがある(しばらく歩いているとまた鑑定できるようになる)。
    • 盗賊「装備解除」 … モンスターの装備を外して戦闘力を低下させる。「盗む」ために先にこれで装備を外す必要がある。
    • 盗賊「盗む」 … 「装備解除」で外したモンスターの装備を盗むことができる。
    • 遊楽者「タロット」 … タロットカードを引いて独自の効果を得る。ドローに失敗(逆位置)すると対象相手が逆になる。
    • 使用人「メイドリカバー」 … 「使用人鞄」に回復アイテムを入れておくことで、ターン終了時に自動的にアイテムを使用してくれる。

能力値

  • レベルアップすると 6 つの能力値が増減する。年齢が若いと上がりやすく、高齢だと下がりやすい。
  • 能力値の最大値: 各種族の基本値に +10 したもの。
能力値説明
腕力物理攻撃の当てやすさ(ダメージが上がるわけではない)
知恵魔術師呪文と錬金術呪文の覚えやすさ
信仰僧侶呪文の覚えやすさ
体力最大 HP の増えやすさ
敏捷戦闘時の攻撃順、罠の判別や解除といった盗賊技能に影響
幸運盗賊技能に関する行動に影響

名前/ニックネーム

  • 「名前」と「ニックネーム」は両方つけることが必須。
  • あとから自由に変更できるので、適当につけておいてもよい。

呪文抵抗

  • 「魔術」「僧侶」「錬金術」「召喚」の 4 種類の呪文抵抗(0〜100%)がある。
  • 抵抗に成功すると、呪文の効果を完全に無効化できる。

属性攻撃/属性防御

  • 属性攻撃/属性防御は、主に装備品により付加できる。
  • 属性攻撃がついていると、攻撃時の属性ダメージ(火、氷、雷、神聖、暗黒)が増加する。
  • 属性防御がついていると、敵からの属性攻撃を軽減できる。 属性防御が100%以上の場合は無効化、200%以上は吸収(ダメージ分回復)、300%以上になると反射になる。

倍打

  • 倍打は、主に装備品により付加できる。
  • 物理攻撃を相手に与えた際、その種族に対する倍打効果があるとダメージ量が変化する。
  • △:0.5倍、-:1倍、=:1.5倍、○:2倍、☆:3倍、S:5倍、!:10倍

付加効果発動/付加効果抵抗

  • 主に装備品により付加できる。
  • 付加効果発動: 物理攻撃を行った際、相手に「睡眠」「猛毒」といった状態異常や、「首切り」のような付加効果を発動させる確率。
  • 付加効果抵抗: 付加攻撃を受けた際に抵抗する確率を表します。抵抗に成功すると、その効果は無効になる。

状態回復率/ターン回復

  • 主に装備品により付加できる。
  • 状態回復率: ターン終了時や移動時に「睡眠」「沈黙」「混乱」「魅了」「恐怖」といった状態異常を回復させる確率。
  • ターン回復: ターン終了時の HP の回復値。

年齢

  • 年齢が低いほどレベルアップ時の能力値が向上しやすい ので、基本的には低い方がよい。
  • ただし、年齢が高いほど攻撃力が上がる武器もあるらしい。
  • 年齢が低いとキャラ作成時のボーナスを得られにくいが、高いボーナスが出るまで粘ればよい。
  • 宝箱の罠「女神の口づけ」にかかると、年齢を下げることができるので、あまりこだわり過ぎなくてよい。

性別/性格

  • 性別は「男」「女」の 2 種類。
  • 性格は「善」「悪」「中立」の 3 種類。
  • 性別と性格により、就ける職業が決まる。
  • 「善」と「悪」のキャラクターは同じパーティに入れることができない。 あるイベントをクリアすると「善」と「悪」でパーティを組めるようになるらしい。

AC(アーマークラス)

  • AC が低いほど敵からの物理攻撃を回避しやすくなる。具体的にはヒット回数が減ることでダメージが減る。
  • 呪文に対しては効果はない。

錬金倉庫

  • 「ミアマックの宿屋」で 300GP を支払うことで「錬金倉庫」を利用できる。 「倉庫」は誰でも使えるけど、「鍛冶」「錬金」「分解」は錬金技能を持つキャラクターがいないと使用できない。
  • 入るたびに 300GP かかるのは痛いけど、イベント「ミアマックの心配事」をクリアすると無料になるらしい。
  • 錬金倉庫でできること
    • 鍛冶 … 装備品と鉱石(素材)を合成して、様々な付加効果を持つ装備品を作り出す。 鉱石は練度という数値を持っていて(例:30)、これを付加するSKILLに割り当てることで装備品を強化する。 各強化にはAPという練度消費量が決められていて、鉱石の練度の範囲で振り分けることができる。 例えば、「射程制限解除(AP:30)」「呪い解除(AP:10)」などに割り当てる。 1つの鉱石しか合成できないので、他の鉱石を合成したいときは一度「分解」で装備品を元の状態に戻す必要がある。
    • 錬金 … 鉱石と鉱石を合成して、錬金アイテムと呼ばれる特殊アイテムを作り出す。
    • 分解 … 「鍛冶」で合成した装備品と鉱石を元の状態に戻す。
    • 倉庫 … 所持しているアイテムを倉庫に保管する。

フェイム

  • コンパスにフェイムを3個以上献上すると、目的とする物の在り処を示してくれる。 たくさん献上すると反応しやすくなる(最大7個)。
  • ダンジョン内で「コンパス」→「サーチ設定」で、目的とするものを選択しておくと、画面上に黄色いラインが出てくる。
フェイムの数コンパスの反応
3個周囲 1 マスに指輪があると反応
4個周囲 4 マスに指輪があると反応
5個現在の階層に指輪があると反応
6個現在のダンジョンに指輪があると反応
7個他のダンジョンに指輪があっても反応

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