『エルミナージュ ORIGINAL(Switch版)』
を始めたので、ゲームシステムをまとめていきます。
説明書がついてなかった…
職業(全16種類)
宝箱の罠をはずしたり、鍵のかかった扉を開けるために「盗賊技能」を持つキャラはほぼ必須。
司教の「鑑定」があると、ダンジョン内でもアイテムの鑑定ができて便利。
基本職(6種類)
| 職業 | 特徴 | 基本技能 |
|---|
| 戦士 | 多くの武器・防具を装備可能。呪文は不可。 | なし |
| 魔術師 | 魔術師呪文を習得。序盤の攻撃呪文が心強い。 | 魔術師呪文 |
| 僧侶 | 僧侶呪文を習得。貴重な回復役。 | 僧侶呪文/ディスペル/霊体攻撃 |
| 盗賊 | 罠解除や隠し扉の発見が可能。 | 盗賊技能+1 |
| 錬金術師 | 錬金呪文を習得。錬金技能で合成可能。レベル26になるとハイマスター能力で「分解」が可能。 | 錬金呪文/鍛冶/錬金 |
| 使用人 | ターン終了時に自動でアイテム使用。使用人鞄に回復アイテムを99個ずつ詰め込める。 | メイドリカバー/貯金箱/ティータイム |
中級職(7種類)
| 職業 | 特徴 | 基本技能 |
|---|
| 司教 | 魔術師呪文と僧侶呪文を習得。鑑定が可能。 | 魔術師呪文/僧侶呪文/ディスペル/鑑定 |
| 狩人 | 弓で先制攻撃。状態異常の敵に追撃。 | |
| 闘士 | 拳で攻撃。連続攻撃や耐性を消すクリーンヒットが発生。 | |
| 遊楽者 | 呪文・盗賊技能・演奏・タロットを扱う。 | 魔術師呪文/盗賊技能/タロット/楽器演奏 |
| 巫 | 霊・不死・悪魔に強い。結界を展開可能。 | ディスペル/霊体攻撃/楽器演奏/結界 |
| 召喚士 | モンスターを召喚可能。 | 召喚呪文 |
| 神女 | 槍で後列攻撃。僧侶呪文を習得。中立女性のみ。 | |
上級職(3種類)
| 職業 | 特徴 | 基本技能 |
|---|
| 君主 | 特殊攻撃に耐性。 | |
| 侍 | 二刀流可能。魔術師呪文を習得。 | 魔術師呪文/メイン武器二刀流 |
| 忍者 | 一撃必殺の首切り。 | |
職業能力
- 基本能力: 各職業には最初から備わっている能力。
- ハイマスター能力(サマー能力): 特定レベルに達することで習得できる能力。
- 例:
- 司教「鑑定」 … 未鑑定アイテムを鑑定することができる。酒場かダンジョンの「まとめて鑑定」メニューから鑑定できる。呪われたアイテムだと「さわってしまった!」となって鑑定できないことがある(しばらく歩いているとまた鑑定できるようになる)。
- 盗賊「装備解除」 … モンスターの装備を外して戦闘力を低下させる。「盗む」ために先にこれで装備を外す必要がある。
- 盗賊「盗む」 … 「装備解除」で外したモンスターの装備を盗むことができる。
- 遊楽者「タロット」 … タロットカードを引いて独自の効果を得る。ドローに失敗(逆位置)すると対象相手が逆になる。
- 使用人「メイドリカバー」 … 「使用人鞄」に回復アイテムを入れておくことで、ターン終了時に自動的にアイテムを使用してくれる。
能力値
- レベルアップすると 6 つの能力値が増減する。年齢が若いと上がりやすく、高齢だと下がりやすい。
- 能力値の最大値: 各種族の基本値に +10 したもの。
| 能力値 | 説明 |
|---|
| 腕力 | 物理攻撃の当てやすさ(ダメージが上がるわけではない) |
| 知恵 | 魔術師呪文と錬金術呪文の覚えやすさ |
| 信仰 | 僧侶呪文の覚えやすさ |
| 体力 | 最大 HP の増えやすさ |
| 敏捷 | 戦闘時の攻撃順、罠の判別や解除といった盗賊技能に影響 |
| 幸運 | 盗賊技能に関する行動に影響 |
名前/ニックネーム
- 「名前」と「ニックネーム」は両方つけることが必須。
- あとから自由に変更できるので、適当につけておいてもよい。
呪文抵抗
- 「魔術」「僧侶」「錬金術」「召喚」の 4 種類の呪文抵抗(0〜100%)がある。
- 抵抗に成功すると、呪文の効果を完全に無効化できる。
属性攻撃/属性防御
- 属性攻撃/属性防御は、主に装備品により付加できる。
- 属性攻撃がついていると、攻撃時の属性ダメージ(火、氷、雷、神聖、暗黒)が増加する。
- 属性防御がついていると、敵からの属性攻撃を軽減できる。
属性防御が100%以上の場合は無効化、200%以上は吸収(ダメージ分回復)、300%以上になると反射になる。
倍打
- 倍打は、主に装備品により付加できる。
- 物理攻撃を相手に与えた際、その種族に対する倍打効果があるとダメージ量が変化する。
- △:0.5倍、-:1倍、=:1.5倍、○:2倍、☆:3倍、S:5倍、!:10倍
付加効果発動/付加効果抵抗
- 主に装備品により付加できる。
- 付加効果発動: 物理攻撃を行った際、相手に「睡眠」「猛毒」といった状態異常や、「首切り」のような付加効果を発動させる確率。
- 付加効果抵抗: 付加攻撃を受けた際に抵抗する確率を表します。抵抗に成功すると、その効果は無効になる。
状態回復率/ターン回復
- 主に装備品により付加できる。
- 状態回復率: ターン終了時や移動時に「睡眠」「沈黙」「混乱」「魅了」「恐怖」といった状態異常を回復させる確率。
- ターン回復: ターン終了時の HP の回復値。
年齢
- 年齢が低いほどレベルアップ時の能力値が向上しやすい ので、基本的には低い方がよい。
- ただし、年齢が高いほど攻撃力が上がる武器もあるらしい。
- 年齢が低いとキャラ作成時のボーナスを得られにくいが、高いボーナスが出るまで粘ればよい。
- 宝箱の罠「女神の口づけ」にかかると、年齢を下げることができるので、あまりこだわり過ぎなくてよい。
性別/性格
- 性別は「男」「女」の 2 種類。
- 性格は「善」「悪」「中立」の 3 種類。
- 性別と性格により、就ける職業が決まる。
- 「善」と「悪」のキャラクターは同じパーティに入れることができない。
あるイベントをクリアすると「善」と「悪」でパーティを組めるようになるらしい。
AC(アーマークラス)
- AC が低いほど敵からの物理攻撃を回避しやすくなる。具体的にはヒット回数が減ることでダメージが減る。
- 呪文に対しては効果はない。
錬金倉庫
- 「ミアマックの宿屋」で 300GP を支払うことで「錬金倉庫」を利用できる。
「倉庫」は誰でも使えるけど、「鍛冶」「錬金」「分解」は錬金技能を持つキャラクターがいないと使用できない。
- 入るたびに 300GP かかるのは痛いけど、イベント「ミアマックの心配事」をクリアすると無料になるらしい。
- 錬金倉庫でできること
- 鍛冶 … 装備品と鉱石(素材)を合成して、様々な付加効果を持つ装備品を作り出す。
鉱石は練度という数値を持っていて(例:30)、これを付加するSKILLに割り当てることで装備品を強化する。
各強化にはAPという練度消費量が決められていて、鉱石の練度の範囲で振り分けることができる。
例えば、「射程制限解除(AP:30)」「呪い解除(AP:10)」などに割り当てる。
1つの鉱石しか合成できないので、他の鉱石を合成したいときは一度「分解」で装備品を元の状態に戻す必要がある。
- 錬金 … 鉱石と鉱石を合成して、錬金アイテムと呼ばれる特殊アイテムを作り出す。
- 分解 … 「鍛冶」で合成した装備品と鉱石を元の状態に戻す。
- 倉庫 … 所持しているアイテムを倉庫に保管する。
フェイム
- コンパスにフェイムを3個以上献上すると、目的とする物の在り処を示してくれる。
たくさん献上すると反応しやすくなる(最大7個)。
- ダンジョン内で「コンパス」→「サーチ設定」で、目的とするものを選択しておくと、画面上に黄色いラインが出てくる。
| フェイムの数 | コンパスの反応 |
|---|
| 3個 | 周囲 1 マスに指輪があると反応 |
| 4個 | 周囲 4 マスに指輪があると反応 |
| 5個 | 現在の階層に指輪があると反応 |
| 6個 | 現在のダンジョンに指輪があると反応 |
| 7個 | 他のダンジョンに指輪があっても反応 |
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